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谈谈现在的鬼吹灯
2010-09-26
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  服务器:死亡暗语

  职业:弹药师

  名字:月影Z

  等级:74级

  游戏时间:10个月

  =======================================================================

  技能:

  所有被动技能:全满

  充能弹:满(目标感电后效果更加)

  高爆手雷:+1(前置技能,对弹药来说无用)

  弹雾阻击:满(物理攻击,上流冰弹后,可冰冻对方,机率为流冰弹冰冻的机率)

  流冰弹:满(弹药吃饭的技能)

  闪光手雷:满(同上,破对手40点金属性抗性)

  豪炎弹:满(刷图必备,配合弹雾阻击使用效果更加)

  霜裂手雷:满(满后冰冻6秒,弹药PK必备技能)

  粉碎者:满(弹药必杀技能,冰冻对方后,建议先扔一颗闪光手雷,再扔粉碎者(闪光),威力增大20%)

  终结者:+1甚至不加(自杀技能,对手在身边情况下,98%几率被灭口踩住,99%乱舞、超重等技能秒杀)

  以上为弹药必备技能

  贯穿:满(物理攻击,可将对手从地上打起悬空,方面接其他技能,主要扔霜裂手雷)

  后跳:满

  后跳变招:满(被动属性,加后跳不加变招就等于残废技能)

  灭口:+5至满(这个随意,看个人属性点,灭口可以破各个职业的技能如:旋风腿,乱舞,旋风斩,霸拳等等,灭口过程中包括被受击冰冻,石化都处于无敌状态)

  灭口变招:满(灭口5级后才能加的被动技能)

  以上为通用技能

  =======================================================================

  以上是我游戏人物属性的简介,当初找了很久的横版格斗,终于发现了这款游戏还算不错,好歹还算耐玩。

  当时玩家挺多的,组队刷副本,练级,那是热火朝天,不出一个月就到了45级。

  后来,等级高了,认识的人也多了,经常在一起PK,一起讨论、分享武器和装备的锻造、强化心得。

  可以说是造出一个极品,那是要高兴好几天。

  配合着游戏的活动,转眼就到了74级,如果真按着普通的刷图练级,估计一年也到不了这个等级吧。

  装备也不差,+15的凤莲,可惜没受击,一身C装+13五星,首饰30-39级紫色,大家都知道这个三级初生石头好搞,都是高暴击的,可以说目前全区的暴击我最高了,当然如果后来有人,我也没办法估计。

  武器+15呢,是当初做1000个一阳任务换来的,至于+14呢,还是比较有心得的,当时花了60个高宝(未增加强化几率前),每次强化都需要三个,每次在一个频道上强化三次,失败,换频道再强化三次,失败,再换。。。。到剩下最后3个的时候,强化成功了 !

  全身装备了+13,这个没什么好说的,低保砸上去,运气+RP好点的,每件大概不超过20个低保(从0-13)。

  至于升星呢,可能本人运气+RP稍微好那么一点点。22个五级升星石,成功把5件装备和3件首饰从4星加到5星,当然可惜的是7月15号的回档,结果调整后,手镯和戒指还是没给我调回5星。。其他的都调回5星。方式嘛,武器强化14一样,只不过一次放一个5级生星石,失败一次就换频道,一般都是两到三次就成功了!

  现在总的来说个人属性一般,攻击高,暴击高,防御普通(抗住拳皇一轮攻击(不出暴击))。

  最高一次攻击,粉碎(闪光),炸了一个拳皇16. 5w,当然可能跟拳皇魔法防御有关。

  以上都是个人心得,带了点废话。。。

  下面呢,谈谈10个月来的PK心得吧。。

  现在整个区呢,剩下的人屈指可数,每天上线也就那么几个人吧,原因呢,大家可想而知!

  变态的等级,变态的装备,变态的技能

  以上三个变态,除了少数RMB玩家能顶住以外,估计剩下的95%的人都散人了吧,其他剩下的5%也就凑凑热闹而已 !

  我是玩弹药的,别的玩家都以为弹药很牛,牛什么呢,不外乎就一个冰弹,可以无限冰,我没说错吧!

  那弹药除了冰呢,还有什么呢?其他玩家能说的出来吗?

  换句话说,如果弹药没冰,或者冰不到人,那就是一个菜!

  总所周知,弹药的防御低,基本上抗不住 !

  为什么呢?

  弹药PK快抢

  弹药能用什么打快抢呢?普通攻击?弹雾?还是扔炸弹?

  相比技能,可能弹药和快抢还算平衡,为什么这么说,弹药全靠冰,冻住对方后,是个招就往对方身上堆。

  至于快抢呢,抓住弹药在扔弹的一瞬间,一个移动托马斯,打到,接着就是乱舞+致死。

  在现在每个都带凶器的年代(各个武器都是14、15),基本上一个大招就玩完。

  弹药PK拳皇

  弹药用什么技能?还是靠跑位,扔冰弹,冻住后就上去一阵暴打,往死里打,打不死对方呢?

  拳皇,开霸体,普通攻击瞬间就能走半个屏幕,出现在你面前,升龙,旋风,超重,一轮下来,估计没几个活口!

  弹药PK罗刹

  弹药攻击方式略。(还是那一套)

  终于到可恶的罗刹上场了,上场往前,放个冰镇,处于无敌状态,接着放个大招。然后处于无敌状态的罗刹,又带有移动加速,看你往哪里跑,追着横砍,砍住了就接连招,砍不到,眼见无敌状态要消失了,跑回镇里,有状态了,继续放个火镇,又来了。如果时间把握的好一点,从PK开始到结束,基本上都处于无敌状态,还打什么?

  如果换个地图小一点的,罗刹的两个镇一放,剩下都没站人的地方了。

  比移动速度,跑的比你快,比攻击,罗刹无敌,你弹药扔冰,有什么用?MISS!

  其他职业也就不多说了,说到底,弹药就是靠一个冰,其他没任何优势!

  速度不够快,就算铲,比不过拳按几下普通攻击键。

  攻击?除了冰还是冰,运气好点,上冰弹喷弹雾,可以冻住对方。

  女弹药在用完灭口后95%接不上炸弹。扔弹的速度比不上男弹药。

  这个我想玩弹药的心里都清楚 !

  以上都是在没有出现万恶的受击状态下进行的。。。

  那么现在说说受击吧,冰冻,睡眠,眩晕 !

  为什么呢,为防止无限连招,导致的结果呢?瞬间被秒杀!

  我打你,我被冻住,睡眠,眩晕!还是5秒。。

  在这变态装备的场景下,谁能坚持5秒不动,活下来,那一般都是个奇迹!

  既然受击是被定为打断连续技能,为什么被受击者不处于保护状态呢?

  一但被受击,如果是拳皇,加看破,一超重打掉的血,少说五六万,多则八九万,接这下踢,前踢,就玩完了 !

  罗刹,剑圣,快抢,冲上来就把所有技能往对方身上堆,能打多少是多少。

  玩的还有什么意义?

  为什么现在玩家越来越少呢,主要就是在这了。

  既然出了受击,为什么不保护被受击者5秒呢?

  这样,我想就算被受击后,也不至于被反击致死吧!

  甚至保护时间可以达到6秒,这样一来,就算被受击后,对方也不会站在你身边,等着你受击完后立刻攻打你,相反还会跑的远远的,为什么呢,因为剩下一秒被受击者还处于保护中!

  如果这样,我想,出受击的目的达到了,然而玩家又能继续格斗下去!

  另外,谈谈个人对受击几率的看法。

  今晚和一个拳皇PK,拳皇11W血,装备C阿香+**,其他略!

  一个5%受击冰冻5秒,一个一定几率受击冰冻3秒。

  我弹药,一个冰弹扔出去,冻住了拳皇6秒,被受击了5秒。(弹药的冰弹技能满后冰冻时间为6秒)

  我又扔出一个冰弹,冰冻6秒,被受击3秒。

  一个闪光弹,紧接一个粉碎(闪光),拳皇被暴击死,我又被受击冰冻5秒!

  以上一场PK大约30秒,一共出手5次,被受击3次 !

  当然,我更为好奇,这5%的受击几率,既然如此的高 !

  好了,以上我个人在游戏中的一些心得,其他的,靠玩家自己体会吧!

  另外一句,游戏在这样下去,估计玩的人越来越少 !

  别只顾着《新鬼吹灯》里有什么,会怎么样的好,就连现在运行中的都处理不好,还有什么能让玩家期待?

  自己想想吧!


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